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眼看着金甲慢悠悠瞄準自己的聖堂,一隻金甲雄蜂在蟲子嘴邊迫不及待。白洪普大吃一驚,儘管他緊急作龍騎點殺金甲,但金甲仍然開出了最後一炮。
電光火石間,白洪普就沒光明聖堂這個編制了。
這是一次足以觸及本的
作失誤,媒體間的記者們搞不懂龍騎怎麼會突然傻掉,好幾個中方記者乾脆摘下耳機探討。
在星際裏,最先發現“亞單位”這個概念的,是一個叫小葱的德國人,德國人嚴謹的傳統完美的體現在小葱身上,他在實驗室閉門研究,用數據列出了星際鮮為人知的一些特點,亞單位只是其中之一。
知道亞單位概念的職業選手和資深記者不少,但一般職業選手注重的,僅是避免如何在實戰中出現亞單位啞火現象。三杯,用自己獨到的理解,讓白洪普的龍騎陷入啞火門。
曲逸從震驚中回過神來,她同韓薇説:薇姐,三杯名不虛傳呀,他這一手跳躍空投好厲害。tiger真可惜了,功虧一簣,緊繃了十秒的弦壯烈地斷了,而三
杯就抓住了那一秒的空隙,深入敵後殺死電兵,這膽識和手段,果然非同一般。
韓薇打字:白洪普不是壯士斷絃,三杯利用亞單位的概念人為製造了白洪普龍騎啞火。
曲逸:亞單位?
韓薇:在星際的許多單位中,其實都不是單一的構成,尤其是機械單位。他們是由許多不同的部分組成而構成一個整體,這些不同的部分就叫做“亞單位”這些單位的特點就是我們不能直接控制,他們具有獨立的ai,我們必須控制主體間接控制它們。
曲逸:不太理解,什麼才算亞單位?
韓薇:這個還沒有明確的定論,至少已知的坦克炮塔(坦克的武器);機器巨人炮塔(機器巨人的武器);龍騎炮塔(龍騎的武器);炮台炮塔(神族炮台武器);金甲雄峯(金甲蟲的子彈);蜘蛛雷(雷車附屬);艦載機(航母小飛機);lurker攻擊時的小地刺;人族防空塔炮塔都屬於亞單位。
曲逸:薇姐是説那些遠程兵種的武器?
韓薇:是的。龍騎的炮塔被定為不須旋轉360度攻擊,不過在攻擊前要先升起做好攻擊準備,之後可連續攻擊,攻擊完一個目標後(目標死亡或轉換攻擊對象)收回。這就造成了龍騎第一次攻擊時並不是馬上攻擊,而是要等炮台升起之後攻擊。這也是龍騎會在原地傻一下的原因,而在轉換目標時也是,要先收回再升起,就又再一次傻了一下。
曲逸:原來是這樣啊,tiger想點殺金甲,三杯卻將金甲收回運輸機。這樣龍騎因為目標消失就有了一個發傻的時間,然後三
杯趁機空降,一舉格殺光明聖堂?
韓薇:是的。
曲逸慨:三
杯的實力真是深不見底,如果
作厲害,是不是可以只用移動高速的兵種反覆讓對方的遠程武器攻擊不得,隨之引大軍長驅直入?
韓薇:龍騎運動中炮台是升起的,所以運動中的龍騎發動第一次攻擊是不傻的,直接停下來馬上攻擊了,省去了升炮台的時間。這就是龍騎作的技巧,其他兵種亦如此,它們移動時,是全神戒備可以隨時作戰的。
曲逸:一方伺機讓對手亞單位發傻,另一方不停移動應對。這就是兩人比拼作啦,想想就好看。
看台上的觀眾目睹了這次細化
作的較量,他們鼓掌叫好。少數職業選手則透過他們的
鋒看到了兩人的鬥智,他們暗自思付如果是自己會如何如何。
白洪普臨戰經驗不足,吃了大虧,之前積累的優勢損失殆盡。