第二十三章主辦方的麻煩 第2页

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所以很快林顏就從徐清清那得知了這件事。

“事情就是這樣,老闆,主辦方希望我們能儘快提一份設計方案,如果有遊戲本體就更好了。”

“是嗎,既然他們肯主動聯繫,看來我們還是很有希望獲得參賽資格的。”林顏略一沉思,對徐清清説道:“你跟主辦方説,計劃書我們可以立即提供,而且再過一個星期左右我們可以給對方發一份測試版過去。”《這是我的戰爭》這個遊戲,在林顏知道所有玩法數據的情況下,是一款做起來再簡單不過的遊戲,最耗時的反而是美術資源。不過幾天時間做個小樣還是沒問題的。反正不是正式提作品,一些美術資源可以先從素材庫找,有的可以用照片代替,實在不行就空着寫幾個字描述一下也行。

“好的,我會聯繫那邊的。”

“嗯,順便再去跟其他人説一下…。算了,還是我親自去吧。”林顏突然想起來他把張高軒開了,現在他就是這個項目的負責人。之前他大部分時候只要對張高軒下達命令就行,現在事無鉅細都得他自己親自跟員工了。

而且孫勇的《尾生》項目也是一堆問題要麻煩他,按照林顏的設計方案,《尾生》最重要的還是主角在路途中會遇到的各種**。雖然林顏已經給出了幾個例子,孫勇還是沒辦法理解,所以最終還是要靠林顏指導。

之前本來打算要是主辦方那邊一直不回應,那自己就慢慢做。現在既然有機會爭取參賽資格,那不拼一把豈不是跟鹹魚一樣,這幾天必須加班加點把測試版做出來!

主辦方那邊很快就收到了勇者遊戲發來的遊戲設計方案,一羣人坐在會議室裏,一邊看設計方案,一邊討論着。

“遊戲名字叫《這是我的戰爭》?聽起來好像是講士兵的?”

“不對,這上面説講的是平民的故事。”

“戰火籠罩下的城市裏,幾個平民的生存類遊戲?這個切入點倒是不錯。”在設計方案裏,林顏特意寫出了一部分玩家會遭遇的**,比如搜索房子的時候,你也許會遇到一對老夫。他們在身強力壯的玩家面前幾乎毫無反抗之力,所以你可以當着他們的面強搶他們的食物和藥品。然而如果你這麼做了,那麼幾天之後你就會發現這對老夫已經死去了。

類似的**還有很多,你可能會在藥品缺乏的情況下,碰到前來給自己母親懇求‮物藥‬的孩子,搜索資源的時候會碰到和自己搶物資的漢。

遊戲所描述的城市混亂不堪,到處是屠殺平民的士兵,還有會在夜裏搶劫的盜匪。而你,為了生存下去,也可能成為他們中的一員,將武器朝向那些手無縛雞之力的人。僅僅是因為他有一瓶酒,一個罐頭。

林顏在方案裏強調,遊戲中玩家的生存壓力非常之大,這樣能讓物資的重要被極度放大,玩家不得不做出一些艱難的決定。

甚至林顏還在最後寫到,他們甚至可能會有一個更新,在遊戲里加入孩子。之前單單是一羣大人就已經活的很艱難了,如果還帶着一個無法戰鬥、無法外出搜索、需要大人照顧的小孩又會怎麼樣?

更引人深思的是,你是否要在孩子面前使用暴力,是否要讓這些孩子見到人中的那些醜惡呢?

良久,主辦方的人終於看完了整個設計方案。

“怎麼樣?你們的意見是?”眾人你看我,我看你,最終確定了自己的意見。

“我同意勇者遊戲參賽。”

“我也同意。”

“同意。”即便是之前表示的反對的人,這時候也説道:“我暫時保留意見,勇者遊戲那邊不是説過幾天會寄個測試版過來嗎?如果到時候遊戲的真實水平能有這份設計稿裏這樣,那麼我也沒意見。”在場的人知道,以現在的支持率看,只要不出現意外,比如勇者遊戲不能按時提參賽作品,基本上他們的參賽資格是一定會被批准了。

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【晨曦透过云层洒下温柔的光】
【照亮了我心中的希望】
【远方的山峦在晨雾中若隐若现】
【它们低语着未曾说出的故事】

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