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林顏現在懶得理霍天材,他還有更重要的事要做。
得益於賭約,在宣傳力度上《部落衝突》才有了和《亂鬥西遊》以及《決戰櫻都》同場競技的資格,但也僅僅是有資格而已。
不論是從期待程度,還是討論熱度上來説,《部落衝突》相較於另外兩款都有不小的差距。
所以林顏打算使用一點不光彩的手段…。
時間終於到了10月,參與賭約的三款遊戲上線的時候。
孫波這次早就接到了老闆的指示,一定要隨時跟進三款遊戲的銷售情況。三款遊戲裏,《亂鬥西遊》是最早上線的,期是10月7
。緊隨其後的是《決戰櫻都》,10月12
上線,而《部落衝突》上線時間則是10月13
。
按照老闆的要求,孫波將會每天發佈三款遊戲的下載量,至於營業額,幾家公司都表示只會在月末公佈。
然而就在《亂鬥西遊》上架的前一天,孫波收到了老闆新的指示,讓他錯愕不已。
“這個林顏,平時看起來老實的,沒想到這麼狡詐。算了算了,收錢辦事,大擎雲風不好過咯。”
…
。
10月7,《亂鬥西遊》正式上線,雲風娛樂真正展現了它的實力,其推廣力度恐怕是歷來手遊之最,林顏今天出門坐電梯,電梯裏都是《亂鬥西遊》的廣告。
打開手機,瀏覽器、應用商店、遊戲論壇、貼吧,一個個app都在推送《亂鬥西遊》。
林顏被打擾的煩不勝煩,然後,他就下載了一個遊戲。
進入遊戲,首先是一段劇情,西遊師徒四人外加白龍馬大戰金翅大鵬等一眾妖怪。在系統的指引下,林顏縱着幾人釋放了幾次酷炫的技能,一個個巨大的傷害數字跳了出來。
很顯然這是開始讓玩家體驗一下滿級號的威力,後面能不能練到這個程度就得看你願不願意充錢了。
果然隨着屏幕一黑,開場的演示結束,正式進入了遊戲界面。
看得出來,現在遊戲的畫面比起上次雲風發佈會時公佈的有了一些改進,尤其是人物的卡牌原畫,更是美了不少,大概是看到《決戰櫻都》之後,擔心之前的原畫被壓下一頭、不夠
引人吧。
林顏跟着引導隨便玩了十幾分鍾就關掉了遊戲,雲風娛樂把改進重點放在了原畫上,但是遊戲玩法卻沒有絲毫變動。儘管這種遊戲模式已經證明了它的成功,更美的原畫確實能對普通玩家產生更大的
引力,但是作為遊戲製作者,面對這種遊戲基本上已經麻木了,提不起一點興趣。
第二天,孫波便在《遊戲天空》官網上公佈了初步統計的全平台《亂鬥西遊》首下載量,達到了恐怖的70萬,直接打破了國內手遊首
下載量的記錄,之前這個記錄是大擎的一款手遊保持的,才區區40萬。