第912章

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別説有沒有時間。

以她現在星空科技CEO的身份,和她接觸到的那些商業、乃至非商業質的機密,隨便亂走的話反而不太安全。

這個技術,對她還是相當有誘.惑力的。

聽到這個有趣的想法,陸舟笑了笑説道。

“那恐怕有些難度,大多數虛擬實體其實是借用你自身記憶庫中的印象,通過大腦的模糊運算……通俗點就是藉助腦補來實現的。越是複雜的場景,構建起來便越是困難。如果只是一片草原的話,我只需要對顏,形狀等等幾個有限的參數進行設定就可以了。但如果你想在虛擬現實中還原上京市的原貌……我們恐怕還得專門針對這套虛擬現實系統,開發專門的建模工具,深度挖掘這套系統的潛力才行。”簡而言之,如果將整套設備套用PC的設定,神經調整解調器大概扮演着類似於CPU一樣的角,而顯卡則是由大腦中負責生成圖像的那個部位直接擔任。

問題也正是在於此處,人腦對於圖像的處理方式,和計算機的顯卡從源上,就是基於兩套完全截然不同的原理來實現的。

其中最突出的體現便是在於,一般片採用的都是邏輯運算,對數據的處理是確且線的。而大腦採用的則是模糊運算,對於信息的處理是非確、非線的。

而正是這種特點決定了,針對大腦編譯的程序,和針對顯卡編譯的程序,在編譯思路上就是兩種截然不同、甚至是大相庭徑的思路。

舉個通俗的例子,想要通過這套虛擬現實系統構建一個場景,他並不需要將整個場景的每一處細節都用畫筆畫出來,只需要程序地設定一片草原,草原上有很多草,它們是藍的,大概有多高,甚至換句話説像哪種草,就能完成整個場景的構建,並且這個場景能夠很輕鬆地被絕大多數的大腦“讀懂”。

就像陳玉珊在沉浸狀態下看到的虛擬實體一樣,甚至能夠看清楚草葉上的紋路。

畢竟絕大多數人都是見過草長什麼樣子的,即便現實中沒有看過草原,在影視作品或者互聯網的圖片上或多或少也都看見過。

然而如果這片草原上不只是草,還有一棟房子的話,他就必須挖空心思地去描述,這個房子具體長什麼樣,還是豪宅還是小破屋,幾扇窗户幾扇門等等,而且還不能用“像鐘山國際某教授的別墅”這種籠統的描述。

畢竟草坪這種東西大家都見過,而陸舟自己家的別墅,除了他的親人朋友鄰居之外,也只有他自己才見過。

這套技術最有意思的地方就在於,據信息設置的差異,即便是同樣一段數據,經過不同大腦的模糊處理,呈現在不同人“眼中”的景象,可能都是存在細微差異的。

但由此,這也誕生了一個問題。

那便是如何用程序的語言,“完備”地描述一個所有人都沒見過的東西,並且將這種度上的誤差降低到最低。

畢竟,互聯網的最大意義便是信息的傳遞和

如果每個人看到的都是自己想看到的東西,而不是那個東西本來應該呈現——或者説開發者希望它呈現的面貌,那互聯網的意義也就不存在了。

而這套設備,也就變成了只能用來自娛自樂的玩具。

陳玉珊:“也就是説,我只能去我去過的地方?”陸舟:“不一定,你的記憶庫中儲存着的碎片恐怕比你想象中的要大的多,即便是你沒見過的東西,通過完備的設定也是能夠呈現出來的……只是,這會帶來龐大的工作難度。就像我和你描述一個人的長相,就算我説的再詳細,不給你一張照片認識,就算是擦肩而過你也很難在大街上將他認出來。”陳玉珊臉上不寫上了一絲遺憾。

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【晨曦透过云层洒下温柔的光】
【照亮了我心中的希望】
【远方的山峦在晨雾中若隐若现】
【它们低语着未曾说出的故事】

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