騎馬與砍殺遊戲相關介紹 第2页

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魅力每升一點,可帶部下的數量加1。男號可以用來加強女npc的關係技能點每項技能都有相對應的關鍵屬,技能等級不能超過對應屬的1/3,取整數。如單項技能達到10,也就是需要對應屬達到30。所有技能最高只能到10,但屬可以無限往上升。

技能分三種,個人技能,團隊技能和領袖技能。個人技能影響個人能力。團隊技能對全體的表現都有效果。當隊伍裏有多人具有同一技能時,只有最高級的技能有效果,不能疊加。只有主角和特殊npc可以使用團隊技能。特殊npc帶的團隊技能顯示為效果在原有基礎上-1。領袖技能只有主角可以使用,比如領導,俘虜管理之類。

名稱介紹鐵骨每級加2點血。

強擊增加近戰攻擊傷害,每級8%。

強擲增加投擲武器傷害,每級10%,也影響可以使用的投擲武器種類。

強弓增加弓箭傷害,每級14%,也影響可以使用的弓種類。有效強弓等級最高為弓的使用需求+4武器掌握提高武器技能上限,加快武器技能通過使用而提高的速率。

盾防減少盾牌受到的傷害,和防衞的速度以及盾牌覆蓋身體的面積。

跑動提高步行速度。

騎術改善馬上的和速度,也影響可以騎的馬匹種類。

增加馬上箭和投擲的準確度並減少削弱傷害(0騎時騎會有25%傷害削減,10騎有10%)。

訓練每天給所有部下增加一定量的經驗值,最高10級。這雖然是個人技能,但是卻可以作用於所有部下身上,而且不同人物的技能可以疊加。

物品管理增加可攜帶物品數量,每級增加6格。

跟蹤可以通過其他隊伍留下的痕跡推斷出對方的人數,經過時間,行進方向等等。級別越高,信息越多越詳細。

戰術當戰鬥規模不足以讓雙方全部部隊都出現時,戰術技能越高,我方出場人數就越多,相對的敵方人數就減少。也影響自動戰鬥的效果。每升兩級增加1點戰場優勢。

尋路隊伍在大地圖上的行進速度加快,每級3%。

偵察在大地圖上可以在更遠的距離發現其他隊伍,每級可視距離增加10%。

療傷隊伍補血速度每級加20%。

手術當部下受到致命傷害時,有一定幾率只被擊昏而非死亡,每級4%。

急救特殊npc每場戰鬥後補一定量的血,每級6%。(特別注意:主角不起作用)易減少購買物品價格並增加賣出物品價格。

領導可帶部下數量每級增加5。

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【晨曦透过云层洒下温柔的光】
【照亮了我心中的希望】
【远方的山峦在晨雾中若隐若现】
【它们低语着未曾说出的故事】

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