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———地獄城的防守隊伍頓時一陣騷亂,一時不知道該奮力重新奪回城門上方的空間,然後用城牆本身的防禦設置對付下面的衝車,還是現在的遠程攻擊部隊暫時放棄城牆上的目標,專心對付城下,再或者,轉移到城門下,補充下面的兵力。
實話説,這三個選擇都不錯,都有可能奏效。但有個前提,必須所有人團結一致選一條路走,而不是象現在這樣,三條路都有人走,結果只能是都走不通。甚至還出現了一點小騷動,因為有些後面的人想上來進攻,前面的人有些又想回到城下準備防守。
隨着妖衝車的
近,空氣中緊張的氣氛更加凝重,但在他們猶豫的時間裏,我們卻反而
覺壓力一輕。城門的兩側都有樓梯可以上到城牆來,原本我們已經看住了一個樓梯口,現在更是抓住這個稍縱即逝的機會,一鼓作氣把第二個樓梯口給攻佔了。
轟,轟,轟…
妖衝車和地獄城門的撞擊聲震耳
聾,一聲一聲,似乎撼動着每個人的心跳。
被我們佔據了城門上方的要害地帶,所以,他們的城防武器幾乎都失去了用武之地。事實上,由於我們突如其來的奔襲,他們大部分的城戰武器都沒有派上用場,箭樓成了擺設。以往城戰中強悍的防守利器——投石車,開始時沒人使,等到我們後繼部隊到達的時候,由於城門外沒有禦敵於國門之外的防守隊伍,發了幾塊石頭之後,就因為我們太過靠近城牆而失去了作用。在城牆上往下落石和倒滾油,這是城戰時最常見,同時也是價比最高的防守武器,結果被我們的閃電衝擊直接衝上了城牆開展巷戰,也完全失去了作用。
衝車對玩家無效,唯一的用處就是撞城門。就和玩家砸城門效果甚微的情況一樣,玩家對沖車的傷害也是如此,只有同為城戰武器的落石、滾油等等,才能在極短時間內對沖車造成實質的傷害。這也是我們為什麼要拼死拿下城門上方城牆的原因,想從城牆的兩個樓梯進入城內?那基本是不可能的,樓梯只能容納三個人同時通過,他們只要
上幾百個弓箭手圍在那,出去多少死多少。
城下的妖衝車幾乎沒有受到什麼阻撓,十聲巨響之後,宏偉的城門轟然倒地,城下眾人一擁而入。
城牆上剩餘的約莫1000人,只留下1/3繼續通過樓梯,配合着城門的隊伍往裏衝,其餘的人自登陸台而下,改從城門進入。
這時,地獄城的防守對於已經隱隱約約對城門形成了包圍之勢,但是城門的那個入口寬啊,三十個人同時進入完全沒有問題,而且,首先進入的都是皮厚人物。
首先從城門進入的玩家其實是我們的第二梯隊,雖然沒有一個騎士,但不代表就沒有皮厚血長的,只是他們捷低,而且沒有坐騎而已。任何職業都可以隨意加點,我們的第二梯隊中,單從防禦和血量來看,尤以加體的劍俠和悍商最為突出,悍商雖然裝備的防禦不及劍俠和騎士,但他們有一招一轉技能吶喊,可以增加血量上限,還有一招二轉技能抗力增加,可以提高魔防,外加上我們的第二梯隊可是有牧師服侍的。所以,敵人的火力雖然強勁,但我們犧牲了頭兩批,也就是60多個玩家之後,就和他們廝殺在了一起。
這個時候,我終於清掉了樓梯裏抵抗的守軍,帶着身後的一羣狼虎之士衝了出來,我們的平均等級和裝備肯定超過他們,而他們就算再毫無準備,到了這個時候人肯定比我們多,兵荒馬亂的,一時之間也看不出能不能輕易的這麼搏殺到廣場中心去。最主要的是,我們死一個就少一個,死了就回到中國區去了,而他們卻只是回到復活點,只要再次通過城主府就可以趕過來。
“突擊隊,城門左手邊大路集合突擊。”我在工會頻道里大吼一聲。
城門處是一片開闊地,和剛才城牆上人擠人的情況不知道好了多少倍,所以,三分鐘之後,我身邊就集合了一隻五十人的小型突擊隊,原本計劃是八十人的,不知道是掛回去了還是一時趕不過來。掉眼一看,肥肥正在離我不遠處,口中的各種小魔法噴得正歡呢,當然,絕大部分是噴在自己人身上。剛才城牆上那麼擁擠,我也沒顧不上指揮它,只是讓他混在我身後的隊伍裏,沒想到活到現在,於是順手把它叫了過來。
時間不允許我們繼續等了,朝着左邊的守軍就衝了過去,這個突擊隊大部分都是四個殺手組織的翹楚,要他抗怪不一定行,要他pk那絕對是一把好手。
殺手來開路,絕對是個奢侈的行為,為了搶時間,也只能如此了。幾乎是以命搏命的方式,當然,一條命搏幾條命,我們很快的殺出一條血路來。
一殺出重圍,不顧對方後繼部隊的挽留,我騎上肥肥立刻決塵而去,身後跟隨着剩下了十一個殺手,呃…這些殺手還有一個特點,速度都不慢,大概是為了得手後快速逃離。
玩家城池和系統城池有一個很大的區別,系統城池的路都是幾橫幾縱,筆直筆直的,而玩家城池為了城戰時防守的方便,特意把城建出一點宮的效果來。幸好,我們提前勘查過地形了,所以走起來是輕車
路,這個時候肥肥的速度終於體現出來了,七拐八拐之後,廣場,就出現在了我的面前,一
碗口
,數丈高的旗杆,頂端一面印着地獄幫派會標的巨幅旗幟在風中搖曳,如同面對着瞎貓的死老鼠一樣,沒有一絲抵抗力。
我立刻衝了過去,對着旗杆舉起了手中的劍。