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所以在蘇環看來,就算時光和盲僧雙打野。但是要是不幫助goodn的老鼠,那麼略微到了中期或者還未到中期的時候,老鼠就有可能廢掉了。
到時候,就算時光和盲僧兩人去上路抓,2v3雲崢和楊零都不會虛。
且時光作為一個輔助,沒有控制技能,只有一個e技能牽制技能,配合盲僧和線路上抓人的話,就難了。
就比如對方要是來抓自己的話。蘇環只要一個e技能,就能逃出生天。
畢竟減速的時間,並不是太長。
像剛剛那種情況,只是楚天大意罷了。
“不用急。”語音內。蘇環淡淡的説了一句。
在前世雙打野出來的時候,確實火了一陣,但是最後還是還是單野套路固定了下來。
之所以會這樣,就是因為雙打野的缺點優點都很明顯。
優點就是兩人個英雄抓人容易成功。反野也容易,打野效率提高,且有一位打野頂怪。可以保持另一位打野的高血量。
缺點就是打野經驗均分,打野等級會低。且由於等級低打野兩人必須一起遊走,分開遊走很有可能死的很慘。
最後就是下路adc需要1v2,風險很大。
隨後good戰隊這個雙打野還有一個致命的缺陷,那就是副打野是一個時光。
像雙打野的話,副打野最好是控制類英雄,比如牛頭、寶石、女這一類的控制英雄,不然雙打野抓不到人豈不是傻眼?
最後就是adc了,需要一個能實力較強就算不能1v2,但是能頂住壓力的adc位置。
但是顯然,good戰隊的adc先不説個人實力上不如雲崢,且在前期還被壓制成那樣,還是一個比較需要輔助的老鼠,goodn可以説壓力非常大。
“小可,你就死抓對方的adc,楚天和我就不用管了。”語音內,蘇環再次説道。
“我要不要和小可一起打野?”躊躇了一下,楊零説道。
按照楊零的看法,既然對方雙打野,那麼己方也雙打野應對,自然可以破解對方。
聞言,蘇環一愣,考慮了下,搖頭道:“不需要,這樣做就趁了對方的心意了。”