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不光喜悦可以分享,煩惱一樣可以。在林彥將他的數碼寶貝策劃案,給白石的時候,他被白石拉到了電子遊戲聯盟的總部,要他製作一款新的遊戲。
林彥一臉詫異,白石的腦子壞掉了吧。電子遊戲的推出時間的間隔,不能太過漫長,也不能太頻繁就是了。
太過漫長,老玩家就對老遊戲產生了厭惡。而過於頻繁,雖然説應接不暇,讓人
覺
噠。
可是,這樣並不能達到最大化的收益。白石作為一名項目負責人,作為一個資本家,要多過做一個玩家。
他雖然會為了玩家着想,不過,他為的是利益。在沒有最大化收益的時候,他怎麼會想着要推出新遊戲?
白石被林彥的目光,盯的有些尷尬,他説道,“事情是這個樣子的…”然後,吧啦吧啦一大堆,把目前的所有情況都説好了。
“情況是這樣的話,最好不要來找我,找一個完完全全的新人制作,不是更有説服力麼?”林彥老神在在的説道。他現在已經過了貧窮的階段,完成了財務自由的成就。這個時候,他覺得他應該對自己好一點,遊戲什麼的,太麻煩了。
而且,授人以魚不如授人以漁,應該有更多的遊戲製作者製作遊戲,讓整個遊戲產業,變得大繁榮起來。
白石當然知道林彥是個什麼道理,他也想這麼做,可是。白石做不到啊,太難了。太難了。
或許,那些人制作遊戲的時候。已經用心到不能再用心了。可是,遊戲不好玩,達不到規定的水準,肯定不會發型。
寧缺毋濫,這是電遊聯盟最早就定下的綱領。
“那再等等吧,先討論一下我這個方案。”林彥説道。
白石已經把林彥帶來的那幾頁紙看完了,他知道林彥想幹什麼。不過,他的心裏很猶豫。製作動漫,在八十年代初的時候。在這個連個人電腦,還只是一個大玩具的時候。
全憑手工作畫的動畫片,成本不要太高。而且,能夠做動畫的工作室也就那麼多。這其中還有一些不太好明説的風險。
“這…林彥君,您就別為難我了,遊戲聯盟才剛剛起步,沒有那麼多資金去做動畫。您還是先做一款遊戲吧,給那些剛剛開始製作遊戲的人,起一個表率的作用。”林彥的嘴角起了一個弔詭的弧度。他説道,“白石君,要不我再這裏現場做一個遊戲。你拿去測試覺得還可以,就把數碼寶貝提上議程怎麼樣?”
“現場製作?”白石不光語氣驚訝。滿臉的表情這都是驚訝。這種表情在他越來越成功的路上看來,能出現的機會估計也會越來越少了。
“對!現場製作!”林彥就是林彥,一個**不過十七歲左右的大男孩。自己有這麼厲害的技能。他難免不把自己表現的很雲淡風輕。很有高手的味道。
“等…等一下…”白石站起來打開門,衝着會議室外等待的傢伙。打了一個招呼。
那個一直站在門口的傢伙,就一路小跑的跑走了。
“林彥君。等一下,要叫幾個人來見證一下。”白石的心撲通撲通在跳,他現在很興奮,他也不知道自己為什麼這麼興奮。