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白石最近乾的事情沒有別的,他就是在研究千葉遊戲的所有營業策略,以及產品類別的投放方向。還有就是林彥和千葉有希都在的東高遊戲社。
在經歷過一次又一次的失敗後,白石想明白了。既然林彥所在的公司,能夠接連不斷的取得成績。那林彥的作用,一定不僅僅是做出好遊戲那麼簡單。
要知道,電子遊戲聯盟在失去了林彥之後。雖然遊戲質量和遊戲數量,經歷過一個不算短的低期,但經過了一段時間的休養過後,還是推出了一些比較受歡
的街機遊戲的。
不過,由於整體社會輿論的關係。這段時間街機廳的生意不是太好,所以,新下的訂單不算太多。
電子遊戲聯盟在街機上的最高利潤點,已經從售賣整體街機,變成了更換遊戲,以及後續的維護上。
白石拿着明顯親近林彥的《遊戲通》,看着上面有一篇《命運遊戲》專題文章,説東高遊戲社有讓《命運遊戲》進軍漫畫和動畫的打算。
他看到這裏,眼前一亮。似乎原本有些狹窄的視野,變得忽然寬闊了起來。
這個我怎麼就沒想到呢?
白石一邊埋怨着自己,一邊又重新開始,從頭一字一句的認真讀了一遍這個報道。
然後,他就把雜誌扔在桌子上,仰着頭閉上眼睛,想自己的公司裏,有哪個產品,適合通過動畫和漫畫推廣。
動畫的主要受眾,還是以學生羣體為主。當然。這是指的黃金時段播出的王道漫畫,而不是夜間播放的小眾動畫。
想讓孩子們因為對動畫興趣。而去玩的話,就絕對不能使街機遊戲。因為。不説街機廳現在
本就不讓未成年人進入。
就是讓進,前段時間發生了那種事情,也保不準路人,熱心腸的買菜大媽之類的,看到就報警。
家用遊戲機遊戲也不太行,因為家用遊戲機的保有量實在是有些少,就算動畫火了,小孩子們也買不起家用遊戲機和遊戲卡帶。
那麼…只有一個選擇了,就是林彥曾經帶頭開發出來的便攜式電子寵物機。
如果。讓電子寵物機,依舊像現在這樣,養些阿貓阿狗,是不會引起孩子們的興趣的。
白石皺着眉頭繼續想着,那要怎樣做,才能讓小孩子產生爭強好勝,相互攀比的風氣呢。
升級?
進化?
等等…似乎這個想法的可行很高。