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是時候來一波商業合作了。
像是《靈寶可夢:進發》這種增強現實遊戲,有一個很特別的地方,就是可以有誘導
的讓這個遊戲的玩家,到某一個地方。
這樣的特,就為商業合作,增加了無限的可能。比如,某個並沒有很多人去的商店,可以利用這個特
,誘導許多人來這裏捕捉神奇寶貝,或者幹一些其它的事情。雖然,這些人並不一定購買店鋪的東西,但是終歸是有一定的可能
的。
經過幾次試驗之後,發現這種做法的轉化率,還是比較高的。因此,這種商業模式,就慢慢的鋪開了。
當然了,千葉遊戲是沒有涸澤而漁,做的非常過分的。至少,沒有像千度地圖一樣,默默地在後台給悲馬拉雅的廣播軟件下載相聲,或者是其它的東西。
千葉遊戲知道,只有尊重用户,尊重玩家,才會被玩家所接受和歡,不然的話,就一定會被用户拋棄的。
就像是,現在已經點了作死技能的千度。雖然説他們在中國的搜索引擎領域的市場佔有率很高。
但是,由於他們的變現渠道單一,以及他們對於短期業績的瘋狂追求,因此,便造成了許多涸澤而漁的事實。
當然了,就算是他們自己把自己作死了。千葉遊戲作為一家外國企業,也不是那麼好成為中國搜索引擎市場第一的。因為,他們是外國企業。
搜索引擎,作為一個現在互聯網的入口,中國一定會讓自己掌控的。
就算是千葉遊戲在中國開展的遊戲業務,其實也不是千葉遊戲直接開一個分部。而是選定了一箇中國的企業作為代理人。
一方面説,這樣做可以保護本國的環境,另一方面説,這樣做其實還可以讓這些二道販子企業,獲得一部分利潤。避免所有的利潤,都被國外的公司賺走。
當然了,這些企業的類型,還是屬於買-辦型企業,他們的存在,對於本國的遊戲產業,其實並不是一個好消息。
不過,由於這些公司,一般也在進行自主遊戲的研發,也不是純粹的買-辦企業,在一定程度上,可以説他們是民族企業。
當然了,從總體上來説,他們還是擺不了買-辦企業這樣一個事實。他們經手的國外遊戲越火爆,在某種程度上,本土的遊戲就會變現越差。
不過,要以為一封殺,就萬事大吉,本土的遊戲就會好,那就大錯特錯了。封殺是不是一個好辦法,是。
但是,卻會被許多人抗拒。當然了,能夠抗拒,實際上説明了封殺並不嚴重。不然的話,像是現在非洲某國,就已經立法本國人民不許玩國外遊戲,只要發現玩國外遊戲就會被槍斃。
在這樣的情況下,就沒有人還在拼命的呼喊,我們要玩國外的遊戲,惡的政-府不要阻礙我們追求真理和和平的腳步。
千葉遊戲經過了幾次的公關,也沒有取得太好的結果。因此,只能放棄這塊市場。
當然,像是以往一樣,沒過多久,就有那邊的企業,説要和千葉遊戲合作,一同推出遊戲機和遊戲。