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當然張啓從掌握軍隊的那一刻開始就乾綱獨斷沒有給矮人們任何説話的機會。在他看來。不過就幾十萬軍力嗎。'的也太可憐了吧!幾十萬軍力還要一步作。簡直是侮辱智商。這也和時間緊迫有關係。張啓備軍的時候追擊天怒已經迫在眉捷。所以關於軍隊的系統
作。他都是後台完成的。
戰場中漫步。啓指揮着士兵打掃戰場。
沸死夢生按説的已經調來自己的兵清掃。
胡帶的輔兵也趕過來。為矮人補給之餘。也幫着清掃戰場。雖然張啓的勝利在意料之中可是天怒慘敗還是讓胡惆悵。不過。胡也沒有多説什麼。因為不知怒會不會善罷甘休所以大家的時間的很急。
矮人只失不到2萬軍力。多數還是倒在玄霸最後一次突圍中。
補過後。受傷的士兵情況好轉。如果堅持參戰。軍力損失就更小了。
“初見兄。我看你的矮人士兵越來越不勁了。”沸死夢生找到張啓。瞅着行為已經略略癲狂的矮人士兵。他不免到擔心。此時。矮人仍然負責外圍警戒。
如果矮人真的發瘋。道會幹些什麼?
“我知道。他們殺氣好像超了。”張啓觀察了一下。肯定的説。才消0萬不軍力。就搞到殺氣值爆發。這才張啓有些意外。不過也沒放在心上。…對於殺氣的瞭解。顯然。張啓比階段的玩家深入。
殺氣。在遊戲設定應該是懲罰屬。士氣1%的情況下。殺氣為%。
過高。過低都不正常。都不軍隊的。
作為遊戲中的隱藏屬。殺氣並不顯示具體數值。要看它的準確值。軍隊崩潰或失控之。才能在系統記錄中翻到。也就是説。在還能控制軍隊的時候。玩家只能憑經驗判斷。
殺氣值受很多方面的影響。士氣和戰鬥時間最為關鍵。至於拿npc經驗。只是讓殺氣快速高而已。並不是影響殺氣的主因。同理。殺氣也有可能快速降低。據遊戲的平衡設定。這只是玩家帶來麻煩的一種手段。
就像現在。張啓估算矮人們的殺氣至少達到15。
理論上。殺氣在100%以上就會隨時崩潰。可是。據兵種。士氣。以及具體情況。每一支隊伍的崩潰極限都不同。據張啓所知。矮人的極限應該在10%左右。考慮到前矮人的
鋭程度00%卻也有可能。
當然。如果把張啓知道的提升的小技巧算上20%該也不會崩潰。
所以。儘管沸死夢生比他還着急。他卻一點兒不擔心。提升殺氣極限是很,險的事情不管是不是自己兵。觸摸極限就意味着可能失敗。
要知道。遊戲中軍團崩潰可是比重生更悲慘的事情。重練的話。練級會自動加速。如果軍隊還在。練回來是很快的。可是。軍隊崩潰了的話。就算再有錢有勢。也只能慢慢攢鋭。
張啓雖然調試過遊戲源碼。提升殺氣極限可也沒幹過多少。
之所以。他能知提升極限的各種技巧。那是因為…殺氣盡管在設定中是懲罰屬
。可。在遊戲的後期。卻是玩家們重要的戰鬥手段。最簡單的用法。軍隊在快全軍覆沒的時候。當然要拼死提升殺氣。拿出最強攻擊。