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在這之後,大擎和奔馬的宣傳策略就走向了截然不同的方向。
大擎對國內外的宣傳都很上心,頻繁出席各種展會,並且還開通了外網的社賬號,每天更新消息,向國外玩家們介紹遊戲相關。
為了讓大家能理解一些比較難懂的武俠概念,他們的賬號還會不時推薦玩家們去看某些電影。
而像奔馬,他們的宣傳重心則完全放在了國內,因為他們就只打算賺國內玩家的錢。
只有雲風,被邵小偉忽悠著賣力的給他們的遊戲做海外宣傳。
標語什麼的和國內的差不多,都是以原汁原味的武俠作為賣點。
韓峻看這樣子,不樂意了,立馬找上了林顏。
“不是,你看看雲風,他們都下了血本給奔馬宣傳,你們勇者遊戲不表示點什麼?林顏,我可能你說,這次的事本來就是你發起的,你不能幹看著!”林顏打了個哈欠“你們這遊戲,我現在就大概知道個名字和劇情,其他的一都沒看到,你讓我們怎麼幫你宣傳?”
“沒東西怎麼就不能宣傳?我們自己都吹了這麼久了!”
“行行行,”林顏看韓峻煩的緊,當著他的面打開了自己不怎麼常用的外網社賬號。
這賬號關注量也有400多萬了,不過林顏很少發東西,只是偶爾宣傳宣傳新遊戲,回答一點玩家的問題,大部分東西都是公司的官方賬號在發佈。
林顏上號之後,轉發了大擎剛剛發佈的最新一條內容,然後寫了短短几個字:近期比較關注的遊戲。
下面還配了個林顏自己的表情包,那是之前林顏參加一個活動,宣傳《兵戈》的時候玩家拍下的照片。
那時候大部分還在一週目奮鬥,少數人到了二週目。在格擋的難度提高,必須據進攻方向格擋之後,玩家們被打的叫苦不迭,紛紛抱怨遊戲太難,不過還是樂此不疲的繼續挑戰下去。
然後在那次活動中,就有媒體問林顏,這遊戲三週目會更難嗎?
當時林顏就出了一個神秘的笑容,說要讓玩家自己探索。
後來大家就知道了,打完二週目,到三週目難度簡直就是質的提升。
到三週目竟然沒格擋提示了!
玩家們被自己之前已經練到可以吊打的武將們得叫苦不迭,就是一些小怪也讓人頭疼不已。
想想當時林顏那個微笑,玩家們深深地受到了其中的惡意。…韓峻一看林顏發的,心說你還能再自戀一點嗎?發個自己的照片算什麼事?