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搭乘在飛機上,呂振羽對本方面生的各種事情
到惱火。
先,就是他一直比較關心的網絡遊戲方面的問題。數字圖騰的本分部製作
本戰國曆史方面的遊戲的事情一直都很受到
本方面的關注。
在本戰國這段歷史上,光榮公司可以說是將遊戲的可能
揮到了一個很高水平,一代一代的《信長的野望》和《太閣立志傳》已經給所有關注這個類別的玩家提供了很豐富的遊戲體驗了。甚至一些玩家對於
本戰國時代的瞭解完全從這兩個系列的遊戲而來。關於
本戰國,其他公司開的遊戲數量通常驚人,雖然鮮有能和光榮公司相提並論的,但有特點的卻也不少。在光榮公司推出“太閣立志傳網絡版”後,幾乎所有人都認為
本戰國方面的遊戲做到頭了。除非有革命
突破,不然,
本戰國遊戲對於任何開者來說,都只會是個泥潭。
呂振羽自然也深知這一點,但是,呂振羽的手裡恰好有這個革命的突破,那就是蜂巢體系。幾千人在一個服務器的網絡遊戲,和幾十萬人可以同時在一個服務器的網絡遊戲,概念是完全不一樣的。其中可能有的各種互動形式簡直是無窮無盡。
或許,呂振羽低估了本人的排外
。由中國的公司投資
本戰國曆史的網絡遊戲,從一開始,在公眾輿論方面受到的阻力就相當大。雖然,呂振羽從光榮公司挖來了光榮的原班人馬,雖然,呂振羽最大限度地允許
方製作組的自主
。連一個遊戲最為
本的遊戲策劃的創作都是
給了
方自主進行。
原因無它,呂振羽現在並沒有想過在文化上影響本,或者通過潛移默化的影響
本青少年的史觀什麼的,而是單純看到了
本青年一代正逐漸從電視遊戲的單一渠道轉劃到了電腦和網絡遊戲的多元渠道,而且
本人頗捨得在遊戲方面扔錢,準備在這個開中的市場上狠撈一筆,獲得更多元的資金收入而已。
可是,輿論並不因為這樣而對數字圖騰本分部有所好
。甚至有些媒體打出了“中國的逆襲”這樣聳人聽聞的標題。更讓呂振羽不忿的是,這篇文章被轉載的次數相當之多。叫囂著“
本的遊戲要有
本人自己來做”的口號的人不在少數。
而這次,讓這種輿論被呂振羽駁回本方面寫的策劃書而
活了。已經有一些死硬派分子開始在數字圖騰在東京的辦公地點前抗議示威了。
“《三國志》做得那麼起勁,現在反過來不准我做本戰國?真tmd不是東西。”在飛機上,呂振羽對坐在他身邊的網絡遊戲組的高級策劃丁霄晴這麼說。
甚少聽到總裁罵人的丁霄晴只是微微一笑,繼續對付面前並不算太好吃的航空食品。丁霄晴可是原紅客聯盟上海聯絡處的處長,雖然黑客技術很一般,卻是個不折不扣的資深遊戲玩家,從紅白機開始一直到最新的遊戲,基本上只要報得出名字的他都玩過。而且他憑著極強的記憶力,大部分遊戲還都能給出相當公允的評價。僅僅憑著這點,他就成為了整個網絡遊戲組的鎮組之寶,專門負責檢查每個分支任務的工作成果並給於評判。
而這次帶丁霄晴來本,就是為了讓他接掌整個
本分部的開,他將是數字圖騰駐外的級別最高的管理人員。
呂振羽心裡想,既然你們把我沒幹的事情硬要扣屎盆子在我頭上,那我也就不管初一十五,做給你們看。
這一次來本,呂振羽是用自己的名字大張旗鼓地來的。除了丁霄晴之外,陶瑩瑩這個秘書自然緊隨左右,還有數位公司各部門的高級管理人員,除了檢查
本市場的銷售和宣傳方面的總體方針的執行情況外,還有一點就是呂振羽真正準備將
本分公司的架構完全搭起來。將
本市場,納入到公司整體開規劃中去,將
本作為產品的主要銷售地點之一。
不然,只有一個遊戲開組,加上一些客戶服務人員,實在是太被動了。而那些人,都還是在本本土招募後培訓的。
經過這陣,呂振羽覺得,還是不要太相信在本這裡的本土化經營策略好。這裡的土壤和美國和歐洲實在不太一樣,至少在美國和歐洲,僱用的當地員工從來沒有給自己捅過什麼簍子。
在機場,呂振羽莫名其妙地看到自己被接待的級別又有所提高,來機場接機的仍然是上次來本的時候見過的那位參贊,而呂振羽和這次來
本的幾個主要成員,則受邀參加在大使館舉行的歡
晚宴。
在晚宴上推杯換盞之後,呂振羽有點糊了,什麼時候自己開始變成大人物了?
而第二天,在本分公司召見《鳳林火山》的主要開人員的時候,呂振羽的這種
覺更為強烈。作為公司的大老闆,也是因為《崛起》《神聖紀事》《自由宣言》的同時開而成為網絡遊戲策劃方面的翹楚,呂振羽
接的是那些
本員工敬畏的目光。
“我想問一下,哪一位是小川敬二,這次《鳳林火山》第一稿策劃書的主筆?”呂振羽在會議室裡,以這樣一個問題開始了今天的會議。
“我是。”坐在會議室一個角落,穿著褶皺的外套的一個二十多歲的青年輕聲說。