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雖然看似他們成功的非常快,但是,對於他們來説,他們這是把他們心中一直積累的東西,用遊戲的方式傾訴出來而已。
一次傾訴,就用光了全部的底藴,指望他們還能製作出什麼好玩的遊戲,本身就不是非常科學的。
其實,有時候人們説藝術創作,是需要靈的。但是,林彥卻更多的認為是需要技巧。
光有靈不懂技巧,製作出來的東西,是沒有價值的。因為,別人
本不知道你想要表達什麼。
哪怕你覺得這個作品再怎麼優秀,實際上都是隻動了自己。
而擁有了技巧,哪怕並沒有“靈魂”那問題也不是特別的大。因為技巧這種東西,實際上可以掩蓋許多瑕疵。
就像是許多寫東西的人,可能本身對於某件事情,並沒有一個特別大的觸,但是,他寫出來的文章,卻能讓許多人
動。
雖然,他的文章,在真正的專家眼裏,是非常輕浮誇張的,但是,專家又哪有那麼多,大部分人都是普通人,不同人覺得很厲害那就夠了。
因此,這個世界上擁有着許多過得去,但是卻不是最好玩的遊戲。這些遊戲的存在,從某種角度上,正是印證了林彥的理論。
這一部分的遊戲製作人,不能説他們當中,沒有熱愛遊戲的,但是,大部分人都是那種悉了各種技巧的老手。
他們哪怕沒有融入情,
水線製作出來的遊戲,也比許多玩家,外行人,製作的遊戲要好玩不少。
因為,任何東西,都是有一定規律的。他們掌握了一部分規律,並且製作遊戲的一部分符合這個規律。
其實,有許多遊戲公司的職員,並不是很喜歡製作電子遊戲。這個行業,對於他們來説,只是吃一口飯而已。
其實,每一個行業,都有這樣的人,並且不在少數。
並不是説這些人,就真的有一個他們喜歡的行業。其實,有些人終其一生,都不知道自己喜歡什麼。
他們可能説今天自己喜歡這個,明天自己喜歡那個。但是,他們真的喜歡麼,他們是不喜歡的。
他們的喜歡,不過是因為別人都喜歡。既然別人都喜歡,那我也喜歡吧。
一旦,別人的興趣轉移,他們就跟着轉移。
不能説這些人可悲,但是,這些人想要過上好生活,其實是比較難的。
但是,絕對不是説,這樣的人,一輩子過不上好的生活的。