第五十九章管理 第3页

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其實,在經濟上升期,許多人之所以富,為什麼富,外人是看不出來的。哪怕他們每次都在進行押大小的賭局,但是隻要他膽大,每次都成功了,他們就是那種站在生物鏈頂端的人。

只有當經濟開始衰落了,他們沒有那種肆意的土壤了,才知道到底是誰真的有能力,誰沒有太大的能力。

林彥最近沒有製作什麼大的遊戲,事實上現在的大型遊戲,已經陷入一個死循環。

沒有人敢製作一個新意滿滿的遊戲,哪怕他們已經有成的方案了,他們也不敢。

因為,他們製作電子遊戲,並不是自己想要製作什麼,就能夠製作什麼的。總有一名為經濟的繩子,牽着他們。

做一些小的遊戲還好,賠了也無所謂,要是做了一款大的遊戲賠了,可能整個公司就倒閉了。

像是同樣境況的動畫公司一樣,有的動畫公司,就是用製作商業動畫的錢,來滿足自己的創作**,製作一些比較藝術向,比較有自己追求的動畫。

遊戲領域,一樣有這樣的公司,用這一款商業遊戲賺的錢,去補貼下一個藝術向遊戲,這些藝術向遊戲,到底銷量是什麼樣子,有沒有太多人喜歡,他們是不在乎的,因為,只要他們自己喜歡就行了。

因為,千葉遊戲有一個表達自己看法的平台。因此,許多時候,都能看到許多人在表達自己對於自己創作的東西的喜愛。

例如説,一個畫面好看,一個畫面很炫技,他們就會説很佩服很喜歡什麼的。

其實,有時候關注這些人,就會發現,他們是活生生的人,他們製作電子遊戲,製作動畫,是自己真心喜歡做的。

但是,他們這些真心喜歡的東西,因為不符合客觀的商業規律,其實,有時候,是沒有太大的市場的。

因為,動畫和電子遊戲,作為廉價的娛樂產品。在它誕生之初,就意味着它是要服務大多數人的。

而大多數人,在大多數的時候,鑑賞水平是有限的。因此,如果製作出了,他們欣賞不了的遊戲,那麼,這款遊戲,就是沒有太大前途的。

因此,一些羣體喜歡的某些遊戲製作人,儘管他們非常的喜歡。但是,這名遊戲製作人的命運可能並不是特別的好。

因為,喜歡他的都是一些小眾玩家。儘管他們的消費水平已經不低了。但是,卻終究是不夠用的。

因此,許多人能夠為自己喜歡的作品,又推出續作喜極而泣。因為,他們明白,這樣的一部作品,要連續推出,是多麼的不容易。

當然了,有些個人,就瞄準了這個羣體,並且獲得了不菲的收益。

因為,他們作為一個個體,相比於遊戲公司這樣的整體,所需要用到的錢是更少的。

越大的公司,運營成本越高,如果是小公司可能所有的員工,都從事具體的業務工作。

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【晨曦透过云层洒下温柔的光】
【照亮了我心中的希望】
【远方的山峦在晨雾中若隐若现】
【它们低语着未曾说出的故事】

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